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原型模式
Nov 17, 2020
可能是最简单的创建型模式–原型模式 ......
设计模式
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UML类图
Nov 15, 2020
在总结设计模式的时候,经常需要通过它们的 UML 图来更整体的了解设计模式的代码结构,这篇文章主要就是总结 UML 的一些相关知识 ......
设计模式
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建造者模式
Nov 6, 2020
来来来,换个建造者模式走一走 ......
设计模式
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抽象工厂模式
Nov 3, 2020
经过一层一层抽象,来到了最复杂的抽象工厂模式。 ......
设计模式
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工厂方法模式
Oct 29, 2020
本篇文章会先介绍 工厂方法模式 的一些知识和特点,并在最后对 工厂方法模式 和 简单工厂模式 这二者之间的异同做一些分析 ......
设计模式
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简单工厂模式
Oct 26, 2020
简单工厂走一走~ ......
设计模式
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显式类型转换到底是个啥
Oct 25, 2020
之前的一篇隐式类型转换,介绍了编译器在什么情况下会偷偷的进行类型转换,以及转换的一些规则,这篇文章主要总结显式类型转换的一些知识 ......
C++
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单例模式
Oct 19, 2020
单例模式可能是最简单,最常用的设计模式之一,这篇文章主要总结一些常用的实现方式 ......
设计模式
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隐式类型转换到底是个啥
Oct 17, 2020
让我们看看编译器到底在哪些情况下会去做隐式转化 ......
C++
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进一步了解 QScopedPointer
Oct 9, 2020
上一篇 QScopedPointer源码解析 详细介绍了代码层次的实现,同时也留下了一个代码上的问题 隐式类型转换这样设计的原因 ......
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